Blur-Subspace
危険なレイヤーを少しずつ探索し、見つけた品を持ち帰る、軽量な探索ゲームです。
最初にすること
- Googleでログインして「遠征を始める」を押します。
- 「探索する」たびに深度が進み、SAN(正気度)・食料・水分が変化します。
- 品を見つけたら拾うか見送ります。任意帰還はできないため、転送地点や帰還効果を利用しつつ位相滑りに備えます。
食料・水分とSAN
食料と水分は時間経過では減りません。探索した時だけ消費します。
どちらかが0になっても、その場では失敗しません。ただし、その後も探索すると追加でSANが削られます。
回復品は食料用・水分用・両方を補う品があり、品ごとの回復量だけ回復します。満タンで実際に回復しない品は消費されません。
バッグ
保管庫のバッグを遠征開始時に1個だけ選ぶと、通常の持ち歩き品とは別の専用枠で装備し、その遠征の容量が増えます。
装備したバッグは荷物数に含みませんが、遠征中は外せず、失敗時にはほかの持ち歩き品と同じく失います。遠征中に見つけたバッグは通常の荷物として数え、次の遠征から装備できます。
品を残す方法
位相滑り(Phase-slip)で拠点へ戻ると、持ち歩いている品と未精算クレジットが保管されます。別レイヤーへ転移する場合もあります。転送地点では、次の探索までに品を最大1個と指定上限までの未精算クレジットを先に送れます。
「操作ロック」は破棄・使用・分解・売却・納品の誤操作を防ぎますが、遠征失敗による喪失は防ぎません。
用語と観測規則
- Blur Subspace
- 現実に似た異常な部分空間の総称です。
- レイヤー
- それぞれ異なる外観と法則を持つ空間です。
- 位相滑り
- 本人の意思と無関係に、拠点または別レイヤーへ移る現象です。
- アノマリー
- 予測不能な存在や現象の総称です。必ずしも敵対的とは限りません。
- 未精算クレジット
- 遠征中だけ保持し、帰還か転送まで拠点で使えず、遠征失敗で失う通貨です。
動作について
画面はJavaScriptを使わない素朴なHTMLです。探索結果、所持品、装備、通貨、取引はブラウザではなくサーバーとD1で確定します。