Blur-Subspace

Blur-Subspace

危険なレイヤーを少しずつ探索し、見つけた品を持ち帰る、軽量な探索ゲームです。

最初にすること

  1. Googleでログインして「遠征を始める」を押します。
  2. 「探索する」たびに深度が進み、SAN(正気度)・食料・水分が変化します。
  3. 品を見つけたら拾うか見送ります。任意帰還はできないため、転送地点や帰還効果を利用しつつ位相滑りに備えます。

食料・水分とSAN

食料と水分は時間経過では減りません。探索した時だけ消費します。

どちらかが0になっても、その場では失敗しません。ただし、その後も探索すると追加でSANが削られます。

回復品は食料用・水分用・両方を補う品があり、品ごとの回復量だけ回復します。満タンで実際に回復しない品は消費されません。

バッグ

保管庫のバッグを遠征開始時に1個だけ選ぶと、通常の持ち歩き品とは別の専用枠で装備し、その遠征の容量が増えます。

装備したバッグは荷物数に含みませんが、遠征中は外せず、失敗時にはほかの持ち歩き品と同じく失います。遠征中に見つけたバッグは通常の荷物として数え、次の遠征から装備できます。

品を残す方法

位相滑り(Phase-slip)で拠点へ戻ると、持ち歩いている品と未精算クレジットが保管されます。別レイヤーへ転移する場合もあります。転送地点では、次の探索までに品を最大1個と指定上限までの未精算クレジットを先に送れます。

「操作ロック」は破棄・使用・分解・売却・納品の誤操作を防ぎますが、遠征失敗による喪失は防ぎません。

用語と観測規則
Blur Subspace
現実に似た異常な部分空間の総称です。
レイヤー
それぞれ異なる外観と法則を持つ空間です。
位相滑り
本人の意思と無関係に、拠点または別レイヤーへ移る現象です。
アノマリー
予測不能な存在や現象の総称です。必ずしも敵対的とは限りません。
未精算クレジット
遠征中だけ保持し、帰還か転送まで拠点で使えず、遠征失敗で失う通貨です。
動作について

画面はJavaScriptを使わない素朴なHTMLです。探索結果、所持品、装備、通貨、取引はブラウザではなくサーバーとD1で確定します。

別版について

複雑な操作を含むリッチ版は別プロジェクトです。この軽量版の進行や画面とは分けて提供しています。

リッチ版を見る